扁平化設計反思:“中空圖標”很難被理解嗎?

隨著IOS7的發布,蘋果的界面做出了有史以來最大的改變。IOS7的設計語言強調了高光、極簡,包括所有的按鍵以及app圖標。

這個改變使蘋果的操作系統更加時尚、簡單,同時也影響了人們對扁平化的理解。當然有人歡喜有人愁,一些人對此頗有微詞,認為這一改變并沒有使IOS系統向好的方面發展。

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使用IOS7的用戶都知道,這款操作系統中所有的圖標都是簡單的線條構成,也正是這種“過于簡單化”的設計引起了重大爭議。盡管現在這些圖標被廣泛的應用在手機app上,但是還未被全面接受。它們需要被理解,但是至今好像沒有做到。

軟件設計師Aubrey Johnson寫了一篇文章,說他們并不是為了簡單而簡單:“中空的圖標更容易為用戶所接受。” Audrey認為復雜的形狀用戶難以理解,簡單的元素用戶反而更能接受,并且輕量化的可視元素意味著更快的解析速度,因而用戶能快速消化。這一觀點看上去似乎非常重要,但是不是每個人都贊同。
例如Bobby Solomon,他寫了一篇文章說:“你腦袋里的符號沒有一千也有一百多個了,中空圖標肯定會讓你把它們弄混淆。”他認為中空圖標缺乏辨識度,不容易與其他的圖標區分開。

Bobby還指出“中空圖標”的也是一種語言,它必須讓我們每天使用的時候都能理解,一個簡單app的圖標絕對不會有這么大的信息量。在交互界面設計中,圖標需要易于理解——不管我們是否熟悉。
另一位設計師Caesar Wong在這次討論中強調了“圖片是怎樣被眼睛接收“這一理念,他個人認為現在的討論方向跑偏了,更偏向于藝術而不是科學。

扁平化設計任重而道遠,你覺得呢?哪種圖標更容易給人好的第一印象?請在下面的評論里告訴我們吧~

翻譯小組:優設網SDC翻茄匠 微博ID:?@豆池麥
原文地址:onextrapixel

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